CASA DE PILATOS
UNREAL 4
MANOIR DE PILATOS
SEVILLE, ESPAGNE
Reproduction à l'échelle du manoir au alentour des années 1500. Le modèle à été créer en utilsant des modules réutilisable de ma création sur 3ds Max (voir dernière page du diaporama). Le tout est embelli avec de simple couleur opaque et des modèles 3D accessible sur l'engin.
Ce projet à été conçu dans l'intention de démontrer mes compétences d'architecte et de level designer. Sur ce, peu de temps à été investi pour le polissage complet de l'environnement. L'objectif étant de rendre le tout compréhensif à sa navigation.
Le projet peut être télécharger et une version exploration existe pour retirer les éléments lier au jeu vidéo et permettre une visite virtuelle du manoir.
PLANS DE PROCÉDURE DE CONFINEMENT
AUTOCAD
CSK
COMMISSION SCOLAIRE DE KATIVIK
Un projet qui m'a demandé de concevoir 1220 différents plans pour les 25 écoles de la CSK. Je devais concevoir le design des plans, m'informer de la réglementation sur la conception de ces plans, organiser le dossier informatique en m'assurant que le projet puisse être suivi par un autre employer dans le future et m'assurer que m'a méthode d'organisation permette de modifier les plans rapidement si nécessaire.
Plusieurs défis ont apparu pendant la production des plans. Pour commencer, j'étais le premier au bureau à avoir conçu de tel plans et très peu de documentions existaient pour concevoir ces plans. Ensuite, mon concept initial avait était accepté et les plans ont tous été conçu en conséquence. Une fois le tout terminer, il a été décider par la CSK de modifier les plans avec un nouveau design.
Même si modifier les plans ma pris 2 semaines, 1 mois fut investit pour régler un conflit d'intérêt avec l'illustratrice. Le design final étant son design, mais notre bureau fut contracté pour appliquer le design aux 1220 plans.
RENDU ET MODÉLISATION VARIÉS
SKETCHUP ET 3DS MAX
RENDU ET MODÉLISATION 3D
Quelques exemples de projet conçu sur SketchUp au fils des années. Le temps investi dans chaque projet varie grandement, pour comparaison, le projet d'ajout d'un deuxième étage m'a prit 30 min.
Les rendu 3D sont créer avec une fonctionnalité sur SketchUp, puis corriger sur Photoshop pour ajouter un background et corriger les couleurs et imperfections.
J'ai aussi travaillé avec les fonctions d'animations sur SketchUp. Pour créer des mouvement d'objets ou des mouvements de caméra à l'intérieur du modèle.
MONTAGE VIDÉO
SHORTCUT
DEMO REEL
LEVEL DESIGNER
En me servant de logiciel d'édition comme Shortcut ou Movie maker, je peux éditer des vidéos. a vidéo suivante est la plus récente et conçu pour montrer plusieurs projet en jeu vidéo sur lesquels j'ai travaillé.